Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen und Programmen. Für Kinder ab 9.
Dieses Medium ist verfügbar. Es kann vorgemerkt oder direkt vor Ort ausgeliehen werden.
Personen: Wainewright, Max
Wainewright, Max:
Spielend programmieren lernen : mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript / Max Wainewright. - Ravensburg : Ravensburger Buchverlag, 2016. - 128 S. : Grafiken ; 26 cm
Einheitssacht.: How to code 1-4
ISBN 978-3-473-55436-2 Festeinband : EUR 14,99
Grundlagen der Datenverarbeitung; mathematische Methoden der Datenverarbeitung; theoretische Informatik - Signatur: Te 9.2 Waine - Buch