Geisterstunde Spuk im Schloss - Rette sich wer kann
Spiel

Wer findet den passenden Schlüssel? 1 Spielplan, 5 Gespensterkarten, 45 Schlüsselkarten, 4 Spielfiguren, 1 Gespensterumhang, 1 Spielanleitung. Für 2 - 4 Spieler von 8 bis 99 Jahre. Spieldauer: ca. 30 Minuten.

Altersempfehlung: ab 8 Jahren.


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Personen: Ehrhard, Dominique

Schlagwörter: Gespenst

Interessenkreis: Spielen

KSp

Geisterstunde : Spuk im Schloss - Rette sich wer kann / Dominique Ehrhard. - Ravensburg : Ravensburger, 2002

Zugangsnummer: 2003/0656 - Barcode: 2-2072023-8-00008547-2
Kindersachbücher: Sport, Spiel, Freizeitgestaltung - Spiel