Myst, Magnus
Das böse Buch
KJ Belletristik

Nur Leser, die unerschrocken 10 spannende Prüfungen bestehen, haben die Möglichkeit, das Schwarze Amulett zu erlangen. Dieses soll die Kraft verleihen, böse Mächte zu beherrschen. Teils gruselige, teils eklige Geschichten müssen gelesen und knifflige Rätsel gelöst werden, Zaubertricks und verblüffende Tests sind zu bewältigen. 3 Beilagen sind dafür beigefügt. Abschließend ist das Labyrinth des Wahnsinns zu bezwingen, welches den Leser in Form von Scherz- und ernst zu nehmenden Fragen kreuz und quer durch das ganze Buch schickt. Danach kann der Leser das geheimnisvolle Amulett in Origami-Technik herstellen. Hilfe erhält er von einem sporadisch auftauchenden Jungen, der auf der Suche nach seiner Schwester ist, die das Buch gefangen hält. Insgesamt eine ungewöhnliche, interaktive Story mit sarkastischem und amüsantem Unterton, in der der Leser zum Helden wird. Dabei lernt er mehr über sich selbst. Philosophische Themen wie Alter und Tod, aber auch Generationskonflikte werden angesprochen. In Internetforen von Jugendlichen oft diskutiert, Anschaffung wird gern empfohlen. Ab 10


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Personen: Hartmann, Jörg Myst, Magnus

Standort: Hauptstelle

Schlagwörter: Abenteuer

Myst, Magnus:
Das böse Buch / Magnus Myst. - Wien : Ueberreuter, 2009. - 123 S. : Ill. ; 25 cm
ISBN 978-3-8000-5466-4 Pp. : EUR 16.95, sfr 29.80 (freier Pr.)

Zugangsnummer: 0030624001 - Barcode: 00392990
3 J 0 - Signatur: 3 J 0 Mys - KJ Belletristik