Suche verfeinern


Medienart

Systematik

Schlagwort

Interessenkreis

Suchergebnisse

(1501 Medien)

Einfach besser Fußball spielen das Standardwerk für Trainer und Spieler

Niedermeier, David

Seit 16 Jahren stehen David Niedermeier und Michael Schuppke beinahe täglich mit Kindern auf dem Fußballplatz. In diesem Buch zeigen die beiden Trainer, wie Kinder sich vom Fußballkindergarten bis zur A-Jugend zu perfekten Fußballern entwickeln können. Sie weisen auf die typischen Fehler hin, die noch immer in den meisten Vereinen bei der Ausbildung junger Fußballer gemacht werden. Sie zeigen mit über 90 konkreten Übungen und zahlreichen Tipps, wie man das Training abwechslungsreicher, intensiver und effektiver gestaltet, und erklären, welches Training in welcher Entwicklungsphase das beste ist. Darüber hinaus erklären sie Eltern, wie sich ihre Kinder ohne falschen Erfolgsdruck sowohl zu aktiven und gesunden Menschen als auch zu perfekt geschulten Fußballern entwickeln können. Und sie geben Vereinen Tipps, wie diese ihre Jugendarbeit professionalisieren können. Mit diesem innovativen Ansatz ist "Einfach besser Fußball spielen" das neue Standardwerk der Fußball-Trainingslehre für Kinder.

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eBook). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Standort: Onleihe

Schlagwörter: Fußball Kindertraining Jugendtrainer

Niedermeier, David:
Einfach besser Fußball spielen : das Standardwerk für Trainer und Spieler : Riva, 2014. - 224 S. zahlr. Ill., graph. Darst.
ISBN 978-3-86413-586-6

7000/4758 - Signatur: eBook - libell-e-Medien

Hexe Lilli - Bei den Olympischen Spielen Hörspiele

Wehrum, Eva

Lilli bei den Olympischen Spielen: Lillis Klasse soll beim Sportfest im Diskuswerfen antreten. Aber keines der Kinder kommt auf die Mindestweite. Lilli und Hektor beschließen, das Diskuswerfen im alten Griechenland zu lernen und reisen mit dem Hexensprung nach Olympia. Lilli und das erste Fahrradrennen der Welt: Lillis Klasse plant einen Ausflug ins nahegelegene Fahrradmuseum. Lilli soll dabei einen Vortrag über den Erfinder des Fahrrads, Karl Drais, halten. Mit einem Hexensprung reisen Lilli und Hektor nach Mannheim ins Jahr 1817 zur ersten öffentlichen Vorführung des Fahrrads.

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eAudio). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Standort: Onleihe

Wehrum, Eva:
Hexe Lilli - Bei den Olympischen Spielen / Das erste Fahrradrennen der Welt : Hörspiele : Hörverlag, 2015. - 46 Min.
ISBN 978-3-8445-2031-6

7000/5984 - Signatur: eAudio - libell-e-Medien

Das verrückte Labyrinth wer schiebt der hat's - Geister und Schatz! ; ein Spiel bei dem die Wände wackeln!


(Für 1 bis 4 Spieler, Dauer ca. 20 min.)

Altersempfehlung: ab 8 Jahren.

Dieses Medium ist voraussichtlich bis zum 27. Dezember 2018 ausgeliehen. Gerne können Sie es vormerken.

Interessenkreis: Spiele

¬Das¬ verrückte Labyrinth : wer schiebt der hat's - Geister und Schatz! ; ein Spiel bei dem die Wände wackeln! / Autor: Max J. Kobbert. Design: Herbert Lentz. - Ravensburg : Ravensburger Spiele, 1994. - 1 Spiel (1 Spielplan gefaltet, 34 Gänge-Plättchen, 24 Geheimnis-Kt., 4 Holzfiguren) ; in Karton TBH 27 x 3 + 1 Spielanltg. (1 Bl., gefaltet). - Für 1-4 Spieler. - Spieldauer: ca. 20 Min.
Best.-Nr.: 01 094 3 Spiel : 24,52

2007/0382 - Kindersachbücher: Sport, Spiel, Freizeitgestaltung - Spiel

Spielen wie im Mittelalter über 50 Anleitungen zum Nachbauen und Mitspielen

Fischer, Doris

Historisch belegte Spiele - mit Würfeln, Bällen, Jagdutensilien etc. - aus dem Mittelalter mit Anleitungen zur eigenen Herstellung und mit Spielregeln.

Dieses Medium ist voraussichtlich bis zum 3. Januar 2019 ausgeliehen. Gerne können Sie es vormerken.

Fischer, Doris:
Spielen wie im Mittelalter : über 50 Anleitungen zum Nachbauen und Mitspielen / Doris Fischer. - Stuttgart : Theiss, 2013. - 128 S. : zahlr. Ill. (überw. farb.), graph. Darst. ; 23 cm
ISBN 978-3-8062-2594-5 fest geb. : 14,95

2013/1165 - Spiel - Signatur: Sp 2.1 Fisch - Buch

Das absolut verrückte Buch der 99 Spiele, Streiche und noch mehr Unfug Medium der interaktiven Leseförderung Antolin


Einfallsreiche Spiele für drinnen, draußen und unterwegs.

Dieses Medium ist im Leseförderprojekt Antolin vorhanden.
Bei antolin.de aufrufen

Schlagwörter: Antolin Klasse-4

¬Das¬ absolut verrückte Buch der 99 Spiele, Streiche und noch mehr Unfug / Sharky & George. - Stuttgart : Kosmos, 2014. - 83 S. : überw. Ill. (farb.) ; 26 cm + Sticker
ISBN 978-3-440-14338-4 kt. : 12,99

2015/0265 - Kindersachbücher: Sport, Spiel, Freizeitgestaltung - Signatur: KSp Shark - Buch

Ich spiele Einkaufen


Pfiffiges Einkaufsspiel. Einkaufen wie die Großen.

Altersempfehlung: ab 3 Jahren.

Interessenkreis: Spiele

Ich spiele Einkaufen / Marie-Christine Exbrayat. - Ravensburg : Ravensburger Spiele, 1994. - 1 Spiel (Spielplan, 4 Spielfig., 4 Einkaufslisten, 20 Warenkarten, 1 So.würfel, Spielanl.) ; in Karton 27 x 19 x 3,5 cm + Spielanl. - Für 1-4 Kinder, 3-5 Jahre.
Best.-Nr.: 24 188 0 Spiel : 17,95

1995/0128 - Kindersachbücher: Sport, Spiel, Freizeitgestaltung - Spiel

Leben spielen Roman

Kossdorff, Jan

Der Schauspieler Mischa hat die Leidenschaft fürs Theater gegen die Liebe zu Valerie eingetauscht. Doch als sein Freund Sebastian mit einer grandiosen Geschäftsidee auftaucht, kann er nicht widerstehen: Es geht um Inszenierungen, in denen die Kunden selbst, ganz nach Wunsch, eine Rolle spielen. Die Auftraggeber zahlen für die Darstellung privater Wünsche und Träume, für "Leben spielen". Ausgerechnet Valerie zieht den ersten Auftrag an Land. Im Mittelpunkt der Szene, die in Wien im Österreich der Nachkriegszeit spielt, steht eine junge Frau, der Valerie verblüffend ähnlich sieht ... Eine Geschichte über Liebe, Freundschaft und das Spiel, das kaum jemandem so einfach gelingt: das Leben.

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eBook). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Standort: Onleihe

Kossdorff, Jan:
Leben spielen : Roman : Deuticke, 2016. - 246 S.
ISBN 978-3-552-06322-8

7000/2944 - Signatur: eBook - libell-e-Medien

Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

Schumann, Hans-Georg

Computerspiele zu spielen macht Spaß, aber Computerspiele selbst zu entwickeln, ist noch viel kreativer! Hier lernst du das Programmieren mit JavaScript und der leistungsstarken Babylon Engine, einem vollwertigen System für das Erstellen von 3D-Games. Damit lässt du Figuren durch Landschaften wandern und Abenteuer bestreiten. Bau dir zum Beispiel selbst ein Insekt oder einen Androiden, animiere deine Figuren, steuere sie durchs Spiel und sammle Dinge ein. Ganz nebenbei lernst du JavaScript und erlangst so grundlegende Kenntnisse in dieser Programmiersprache. Im Anhang gibt es noch zusätzliche Informationen, zum Beispiel über den Babylon-Playground, mit dem du deine Spiele mit Freunden teilst, und über die Besonderheiten von den verschiedenen Browsern. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu.

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eBook). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Standort: Onleihe

Schumann, Hans-Georg:
Spiele programmieren mit JavaScript für Kids : mitp-Verlag, 2017. - 336 S. zahlr Ill.
ISBN 978-3-95845-578-8

7000/9195 - Signatur: eBook - libell-e-Medien

Grundlagen und mehr als 80 Spiele zur Bewegungsförderung Spiele-Pädagogik

Bläsius, Jutta

Für eine gesunde körperliche, emotionale, kognitive und soziale Entwicklung brauchen Kinder Bewegung, Sport und Spiel. Doch längst nicht alle Kinder haben zu Hause genügend Möglichkeiten, sich auszutoben, ihre Fitness zu stärken und verschiedene Sportmöglichkeiten auszuprobieren. Deshalb sollten vielfältige Bewegungsangebote selbstverständlicher und fester Bestandteil des pädagogischen Alltags in Kita und Grundschule sein. Der "Don Bosco Spieleschatz" bietet auf 112 Seiten alle grundlegenden Spiele und Übungen zur "Bewegungsförderung" und dazu das Grundlagenwissen kurz notiert.Pädagogische Grundlagen und mehr als 80 Spiele zu den Themen:- Schulung der koordinativen Fähigkeiten- Schulung des Gleichgewichts- Förderung der Kondition- Entwicklung der Wahrnehmung- Ausbildung sozialer Kompetenzen Information zur Reihe: Im Spiel probieren sich Kinder mit ihren Kompetenzen und Fähigkeiten aus und erweitern diese sukzessive. Das eigentliche Lernen geschieht dabei unsichtbar. Viele Erwachsene können daher den Wert des Spiels nicht (an-)erkennen. Pädagogen dagegen wissen um den Schatz, der im kindlichen Spielen verborgen liegt und nutzen diesen Schatz gezielt zur Entwicklungsförderung. Der "Don Bosco Spieleschatz" beinhaltet das Beste, was die Spielpädagogik zu bieten hat, und das in einer hochwertigen Ausstattung, feinen Gestaltung und praktischen Aufmachung. Deshalb nehmen ErzieherInnen und GrundschullehrerInnen diese Reihe gerne in die Hand. Zu jedem Förderthema finden sich auf 112 Seiten alle grundlegenden Spiele und Übungen und dazu das Grundlagenwissen kurz notiert.

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eBook). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Standort: Onleihe

Bläsius, Jutta:
Grundlagen und mehr als 80 Spiele zur Bewegungsförderung : Spiele-Pädagogik : Don Bosco Medien GmbH, 2014. - 45 S.
ISBN 978-3-7698-8064-9

7000/1442 - Signatur: eBook - libell-e-Medien

1, 2, 3 - Mäusezählerei Spiel & Puzzle


Ein ganz besonderes Puzzle zum Spielen, Lernen u. genau Schauen, zum Mitwachsen für die Kleinsten ab 2 J.

Altersempfehlung: ab 3 Jahren.

Serie / Reihe: HABA (4 Medien)

Interessenkreis: Spiele

1, 2, 3 - Mäusezählerei : Spiel & Puzzle / Anja Rieger. - Bad Rodach : Habermaaß, 2000. - 1 Spiel (1 Sp.tafel,1 Maus, 1Katze,8 Leckereien, 1 Stoffsäckch., 16 Puzzleteile, 1 Bildvorlage, 1 Zahlenwürfel, 1 Spielanl.) ; in Karton 37 x 27 x 4 cm + Spielanl. - (HABA). - 1-2 Kinder, ab 3 Jahre,Dauer ca. 5 - 15 Min.,
Best.-Nr.: 4262 Spiel : 39,95

2001/0526 - Kindersachbücher: Sport, Spiel, Freizeitgestaltung - Spiel

Spielen macht schlau! [warum Fördern gut ist, Vertrauen in die Stärken Ihres Kindes aber besser]

Zimpel, Andre Frank

Ob PEKiP, Englischkurs oder Ballettunterricht: Viele Eltern sind verunsichert, was sie ihrem Kind bieten müssen, um es fit für die Zukunft zu machen. Denn bekannt ist: Nie wieder lernt ein Mensch so viel wie in seinen ersten Lebensjahren. Die Befürchtung: Bleibt das kindliche Supergehirn ungenutzt, verstreicht wertvolle Zeit für die geistige Entwicklung. Doch die moderne Gehirnforschung zeigt: Frühförderprogramme werden maßlos überschätzt. Das Kind spielen zu lassen ist die beste Förderung überhaupt. Der Ratgeber SPIELEN MACHT SCHLAU! zeigt, wie man sein Kind mit einfachen Mitteln in seiner Spiel- und damit seiner geistigen Entwicklung unterstützen kann. Welches Spielzeug ist das richtige? Noch mehr Spielzeug fürs Kinderzimmer? Muss man mitspielen und Spielideen vorgeben? Spielen mit Lebensmitteln? Ist Langeweile schlimm? Nützen Fernsehen und Computer? Antworten auf alltägliche Fragen wie diese helfen Eltern, das Spielen besser zu verstehen und in der Erziehung gelassener zu bleiben.

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eBook). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Standort: Onleihe

Zimpel, Andre Frank:
Spielen macht schlau! : [warum Fördern gut ist, Vertrauen in die Stärken Ihres Kindes aber besser] : Gräfe und Unzer, 2014. - 118 S.
ISBN 978-3-8338-4389-1

7000/0146 - Signatur: eBook - libell-e-Medien

Die 50 besten Spiele zum Umgang mit Konsum Mini-Spielothek

Portmann, Rosemarie

Wenn es darum geht, die Menschen zum Einkaufen zu verführen, dann zieht die Werbung alle Register. Hoch und heilig verspricht sie uns eine glückliche Zukunft, wenn wir nur dies und jenes kaufen. Mit diesen 50 besten Spielen zum Umgang mit Konsum lernen Kinder spielerisch, die Tricks und Versprechen der Werbung zu hinterfragen und das eigene Konsumverhalten zu überdenken. Die Spiele vermitteln den Kindern, dass es persönliche Bedürfnisse gibt, die durch Konsum nie befriedigt werden können. Sie sind deshalb auch ein Beitrag zur Suchtprävention.

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eBook). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Standort: Onleihe

Portmann, Rosemarie:
Die 50 besten Spiele zum Umgang mit Konsum : Mini-Spielothek : Don Bosco Medien GmbH, 2014. - 26 S.
ISBN 978-3-7698-8065-6

7000/1399 - Signatur: eBook - libell-e-Medien

Sing und spiel mit mir der große Spielschatz für kleine Entdecker

Bohlmann, Sabine

Die ersten gemeinsamen Spiele und Reime sind für Babys und Mütter bezaubernde Momente, die ein Leben lang in Erinnerung bleiben. Doch vielen Müttern fehlen Ideen und Anleitung für Babyspiele, die Spaß machen. Dieses liebevoll gestaltete Buch bietet viele kreative Anregungen - für jede Entwicklungsphase des Babys bis zum 2. Lebensjahr. Freuen Sie sich auf eine Schatzkiste voller Spielideen, die man nicht kaufen muss. Sie werden mit Dingen aus dem Haus einfach selbst gebastelt und gestaltet. Erleben Sie eine zärtliche und fröhliche Zeit mit Spielen, Liedern und Reimen, zu denen Sie nichts brauchen außer Ihre Hände und ihre Stimmen.

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eBook). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Standort: Onleihe

Bohlmann, Sabine:
Sing und spiel mit mir : der große Spielschatz für kleine Entdecker : Gräfe und Unzer, 2014. - 82 S. zahlr. Ill. (farb.)
ISBN 978-3-8338-4451-5

7000/4898 - Signatur: eBook - libell-e-Medien

Falten und Spielen intelligent durch geschickte Finger ; [mit Liedern, Versen und Spielideen]


Sprech-, Spiel- und Bastelanregungen rund um das Falten.

Interessenkreis: Für Eltern

Falten und Spielen : intelligent durch geschickte Finger ; [mit Liedern, Versen und Spielideen] / Susanne Stöcklin-Meier. [Fotos: Niggi Bräuning]. - Überarb. und erg. Ausg., hochdt. Ausg. - München : Kösel, 2007. - 120 S. : überw. Ill. (z.T. farb.) und Notenbeisp. ; 25 cm
ISBN 978-3-466-30750-0 fest geb. : 14,95

2008/0116 - Papier und Holz - Signatur: Sp 2.21 Falte - Buch

Das alte Spiel Gedichte

Jung, Jochen

DIE WELT IM SPIEGEL DES LYRIKERS - DER ERSTE GEDICHTBAND VON JOCHEN JUNG. Der Autor und Verleger Jochen Jung zeigt mit seinem ersten Gedichtband eine neue Facette seines literarischen Schaffens. Munter und lebensklug, lakonisch und melancholisch schaut er sich um und infiziert die Welt mit seinem Dichtfieber. Da erblühen die Ampeln in frischem Grün, da tragen die Frauen Druckerschwärze in den Augen, da helfen Kaiser und Karl Kraus dem armen Dichter aus der Pleite, da ist zwischen Sterben und Totsein immer noch Zeit für ein Glas Rotwein, da beginnt die Stunde zwischen Hund und Katze, da bestäubt Sonnenlicht die Welt und die Trauer wird gelyncht. JUGEND UND ALTER, LIEBE UND TOD, BOB DYLAN UND H.C. ARTMANN. Mit seinen federleichten Versen umgarnt Jung den Leser: Farben und Formen werden lebendig, Empfindungen wärmen die Seele und Trost keimt auf. Seine Themen sind vielfältig: Jugend und Alter, Leben und Tod, Leidenschaft und Verdruss, Kopf und Seele, Bücher und Büchermenschen, Bob Dylan und H.C. Artmann. Den großen Dingen des Lebens nimmt Jung das Furchteinflößende, den kleinen Dingen des Alltags verleiht er spielerisch ihre wahre Dimension. So ist sein charismatischer Gedichtband ein unbefangen-poetischer Einblick in Leben und Denken des großen Verlegers ebenso wie ein Plädoyer, das Leben leicht zu nehmen.

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eBook). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Standort: Onleihe

Jung, Jochen:
Das alte Spiel : Gedichte : Haymon Verlag, 2017. - 167 S.
ISBN 978-3-7099-3782-2

7000/8023 - Signatur: eBook - libell-e-Medien

Es war einmal ein Spiel wie der Fußball unsere Gesellschaft beherrscht

Küpper, Moritz

Fußball ist überall. Die Bundeskanzlerin steht in der Umkleidekabine, die Stars lächeln als omnipräsente Werbeikonen von Plakaten, Vereine und Verbände bewegen Milliarden und selbst in Kirchen gibt es Fußball-Gottesdienste. Der einst "schönsten Nebensache der Welt" ist nicht mehr zu entkommen. Moritz Küpper zeigt, wie weit der Fußball mittlerweile in Politik, Medien, Wirtschaft, aber auch Glaube, Sprache oder Terminplanung vorgedrungen ist, welchen Einfluss er ausübt - und fordert eine kritische Rückbesinnung gegenüber dessen Übermacht. Damit das Spiel, das wir lieben, auch noch ein Spiel sein darf.

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eBook). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Weiterführende Informationen

Standort: Onleihe

Küpper, Moritz:
Es war einmal ein Spiel : wie der Fußball unsere Gesellschaft beherrscht : die werkstatt, 2017. - 255 S.
ISBN 978-3-7307-0321-2

7001/1272 - Signatur: eBook - libell-e-Medien

Spiel der Zeit Roman

Hahn, Ulla

Lang erwartet: der neue große Roman von Ulla Hahn. Hilla Palm, Arbeiterkind vom Dorf, ist als Studentin in Köln angekommen. Im turbulenten Jahr 1968 sucht sie hier heimisch zu werden, erkundet die Welt der Sprache, genießt die Freiheit des Denkens, sehnt sich nach Orientierung im Leben und muss doch erkennen: Ich bin meine Vergangenheit. Erst als sie ihrer Liebe begegnet, findet sie die Kraft für einen neuen Blick auf alte Verletzungen. Ulla Hahn verwebt in diesem großen Epos eigene Erfahrungen mit Erfindungen, lässt Hilla Palm erzählen und fällt der "kleinen Schwester" auch mal ins Wort. "Spiel der Zeit" ist ein Buch über die Jahre der Sehnsucht und Leidenschaft - ein mitreißender Entwicklungsroman und zugleich ein imposantes Epochengemälde der 68er Jahre, eine der radikalen Umbruchphasen in der Geschichte der Bundesrepublik.

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eBook). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Standort: Onleihe

Hahn, Ulla:
Spiel der Zeit : Roman : Deutsche Verlags-Anstalt, 2014. - 538 S.
ISBN 978-3-641-13658-1

7000/0077 - Signatur: eBook - libell-e-Medien

In unserm Kindergarten - Spielend leicht einsetzbare Spiel- und Tanzlieder Das Liederbuch mit allen Texten, Noten und Gitarrengriffen zum Mitsingen und Mitspielen

Janetzko, Stephen

In unserm Kindergarten - Spielend leicht einsetzbare Spiel- und Tanzlieder von & mit Stephen Janetzko, mit Texten von Rolf Krenzer. Das Liederbuch mit allen Texten, Noten und Gitarrengriffen zum Mitsingen und Mitspielen. Bunte Themen kreuz und quer durch Alltag & Feste in Kindergarten, Schule & Zuhause, inkl. des Original-Kindergarten-Hits "In unserm Kindergarten". Als Bonusmaterial sind alle 6 Versionen des Kinderfest-Lieds enthalten. Alle im Buch enthaltenen Lieder: 1. In unserm Kindergarten (Der Kindergarten-Song) 2. Mit uns erlebst du was! 3. Hey, hallo, neuer Tag! (Morgenlied) 4. Was tun wir an deinem Geburtstag? 5. Ich breite meine Flügel aus (Schmetterlingslied und -tanz) 6. Unter meinem Schirmchen (Regenschirmlied und -tanz) 7. Die kleine Hexe Wolkenbruch (Spiellied) 8. Die Rittersleut von Runkel 9. Du, mein allerliebstes Kuscheltier (Das Kuscheltierlied) 10. Kommt doch mit nach Amerika! (Eine Reise um die Welt) 11. Wenn erst die Cowboys reiten 12. He, Elefant (Der Dschungelsong) 13. Wenn wir zum Kinderfest heut gehn (Lied zum Kinderfest) PLUS Alternativversionen - Wenn wir zum großen Fest heut gehn (Lied zum großen Fest) - Wenn wir heut zum Geburtstag gehn (Lied zum Geburtstag) - Wenn wir zum Erntedankfest gehn (Lied zum Erntedankfest) - Wenn wir mit den Laternen gehn (Lied zum Laternenfest) - Wenn wir mit unsern Kerzen gehn (Lied zum Advent) 14. Passt auf! Gebt acht! (Halloween-Gespensternacht) 15. Alle gehen jetzt zur Ruh (Abendlied) 16. Mein Traumboy Felix Silberhaar - Texte: Rolf Krenzer; Musik: Stephen Janetzko. Teils mit Spielanregungen. Separat sind alle Lieder dieses Buchs auch als CD erhältlich.

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eBook). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Standort: Onleihe

Janetzko, Stephen:
In unserm Kindergarten - Spielend leicht einsetzbare Spiel- und Tanzlieder : Das Liederbuch mit allen Texten, Noten und Gitarrengriffen zum Mitsingen und Mitspielen : Verlag Stephen Janetzko, 2017. - 24 S.
ISBN 978-3-95722-724-9

7000/9922 - Signatur: eBook - libell-e-Medien

The Black Game - Verlockendes Spiel Roman

Löwenstein, Karola

Teil 1 der erotischen Erfolgsserie um das sinnliche "Black Game" Anya führt ein spannendes Leben als toughe Geschäftsfrau in New York, als der charismatische Unternehmensberater Devon Draper in ihr Leben tritt und ihr Avancen macht. Nach ersten Widerständen lässt sie sich auf eine prickelnde Affäre mit ihm ein - ohne zu ahnen, dass er der Mittelpunkt des berüchtigten Black Game ist, das in einem der angesagtesten Clubs der Stadt gespielt wird. Ein geheimes Spiel um Sex und Macht, ein Traummann mit düsteren Begierden und eine Frau, die genau weiß, was sie will. Doch in der Liebe gibt es keine Regeln ...

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eBook). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Standort: Onleihe

Löwenstein, Karola:
The Black Game - Verlockendes Spiel : Roman : Knaur eBook, 2016. - 256 S.
ISBN 978-3-426-43387-4

7001/0946 - Signatur: eBook - libell-e-Medien

Die 50 besten Spiele zur Resilienzförderung Mini-Spielothek

Kubitschek, Gabriele

Manche Kinder sind richtige kleine Stehaufmännchen: Voll Vertrauen in das Wohlwollen ihrer Umgebung und ihre eigenen Fähigkeiten, stehen sie immer wieder auf und lassen sich auch von Rückschlägen nicht entmutigen. Die 50 besten Spiele zur Resilienzförderung helfen Kindern, ihre Widerstandsfähigkeit gegenüber Schwierigkeiten im Leben weiterzuentwickeln. Dazu üben sie, sich zu entspannen, den eigenen Fähigkeiten zu vertrauen, Neues auszuprobieren und im Austausch mit anderen Problemlösungen zu finden.

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eBook). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Standort: Onleihe

Kubitschek, Gabriele:
Die 50 besten Spiele zur Resilienzförderung : Mini-Spielothek : Don Bosco Medien GmbH, 2014. - 33 S.
ISBN 978-3-7698-8066-3

7000/1516 - Signatur: eBook - libell-e-Medien

Die 50 besten Spiele zum interkulturellen Lernen Mini-Spielothek

Osuji, Wilma

Interkulturelle Kompetenz gehört zu den wichtigen Qualifikationen im Leben von Kindern und Erwachsenen. Ihre Grundlage wird bereits im Kindergarten- und Grundschulalter gelegt. 50 Spiele, die bei Kindern emotionale Intelligenz und interkulturelle Sensibilität fördern. Altersstufe: 4 bis 8 Jahre

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eBook). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Standort: Onleihe

Schlagwörter: Vorschulerziehung Gruppenspiel Interkulturelles Lernen

Osuji, Wilma:
Die 50 besten Spiele zum interkulturellen Lernen : Mini-Spielothek : Don Bosco Medien GmbH, 2013. - 30 S.
ISBN 978-3-7698-8043-4

7000/2098 - Signatur: eBook - libell-e-Medien

Der Spieler

Dostojewski, Fjodor

Ein Spielcasino im 19. Jahrhundert. Im Kronleuchterschein trifft sich die feine Gesellschaft. Aleksej Iwanowitsch, Hauslehrer einer russischen Generalsfamilie, ist vom Rausch des Roulettes erfasst. Die Sucht lässt ihn alles vergessen. Hoffnungslos gerät er immer tiefer in den Sog des Spiels, bis er die Liebe seines Lebens, seine gesellschaftliche Stellung und schließlich den Boden unter den Füßen verliert. Dostojewskijs autobiografi sch gefärbtes Bekenntnis eines Spielers, herausragend neu übersetzt von Swetlana Geier.

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eAudio). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Standort: Onleihe

Dostojewski, Fjodor:
Der Spieler : Der Audio Verlag, 2017. - 308 Min.
ISBN 978-3-7424-0122-9

7000/9152 - Signatur: eAudio - libell-e-Medien

Herr Kat² spielt Familie

Fla²ar, Milena M.

Endlich Zeit. Er könnte nun das alte Radio reparieren oder die Plattensammlung ordnen. Doch als er der jungen Mie begegnet, die ihm ein seltsames Angebot macht, beginnt er die Dinge anders zu sehen. Ein zarter Roman über einen späten Neuanfang und über das Glück. Die Tage dehnen sich, und zugleich schnurrt die Zeit zusammen. Die Uhr läuft ab, dabei könnte es gerade erst losgehen. Ob ein kleiner weißer Spitz daran etwas ändern würde? Den ehemaligen Kollegen hat er immer beneidet. Um den Ruhestand, das Motorrad und die neue Freiheit. Doch jetzt steht er selbst frisch verrentet auf den bemoosten Treppen vor seinem Haus und weiß nicht wohin. Eine Krawatte braucht er nicht mehr, zu Hause ist er im Weg, die Kinder sind längst ausgezogen. Ob die junge Frau, die er jüngst auf dem Friedhof getroffen hat, ihm nur etwas vormacht, vermag er nicht zu sagen. Er ist aus der Übung. Und dennoch nimmt er ihren Vorschlag an, lässt sich von ihrer Agentur "Happy family" mal als Opa, mal als Exmann, dann wieder als Vorgesetzter engagieren und trifft auf fremde Menschen und Schicksale. Er spielt seine Rollen gut, und seine Frau bekommt von alledem nichts mit. Sie hat wieder angefangen zu tanzen²... Ein nachdenkliches Buch über Erinnerungen und unerfüllte Träume, über Glücksmomente und Wendepunkte. Milena Michiko Fla²ar zeichnet mit wenigen Strichen, beredten Bildern und unnachahmlicher Wärme ein ganz gewöhnliches, ganz einzigartiges Leben.

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eBook). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Weiterführende Informationen

Standort: Onleihe

Fla²ar, Milena M.:
Herr Kat² spielt Familie : Verlag Klaus Wagenbach, 2018. - 176 S.
ISBN 978-3-8031-4232-0

7001/1945 - Signatur: eBook - libell-e-Medien

Das Z-Team - 1. Anpfiff für das Team Hörspiel


In der futuristischen Stadt Zenitropa versucht ein Fußballtrainer durch üble Machenschaften die Mannschaft und das Spiel zu manipulieren.

Altersempfehlung: ab 6 Jahren.

Dieses Medium ist voraussichtlich bis zum 30. Dezember 2018 ausgeliehen. Gerne können Sie es vormerken.

Schlagwörter: Fussball

Interessenkreis: Hörspiel

¬Das¬ Z-Team - 1. Anpfiff für das Team : Hörspiel / David Fermer. [Sprecher: Flemming Stein ... Regie: Thomas Karallus. Hörspielbearb.: Daniela Wakonigg]. - Berlin : Universal, 2010. - 1 CD. - (¬Das¬ Z-Team ; 1) (Silberfisch)
ISBN 978-3-86742-674-9 CD : 4,95

2010/0600 - Kinderbücher für Kinder zwischen 8 und 12 Jahren - Signatur: ZTeam - Musik-CD, Musik-DVD

das original Malefiz Spiel


Spannendes Würfelspiel . Klassiker.

Altersempfehlung: ab 6 Jahren.

Interessenkreis: Spiele

¬das ¬original Malefiz Spiel / Werner Schöppner. - 1993. - Ravensburg : Ravensburger Spieleverlag, 2001. - 1 Spiel ( 1 Spielplan, 1 Würfel, je 5 Fig. in 4 Farben, 11 Sperrsteine, Spielanl.) ; in Schachtel 34 x 23 x 3 cm. - für 2 - 4 Spieler, ab 6 Jahren. Dauer ca. 20 - 40 Min.
EAN 4005556010233 Spiel : 15,00

2001/0537 - Kindersachbücher: Sport, Spiel, Freizeitgestaltung - Spiel

Mediensymbole

Bilderbuch, Buch, Comic
libell-e-Medien
Hörbuch (CD, MC), Hörspiel (CD, MC), Musik-CD, Musik-DVD
Zeitschriftenheft
Film (DVD)

Medienstatus

  • Medium ist entleihbar
  • Medium ist vorgemerkt
  • Medium ist ausgeliehen
  • Medium ist ausgeliehen und vorgemerkt
  • Medium ist mehrfach vorhanden