Hex, di flex! Grüner Spinnendreck! Wer hat in der Zauberschule am besten aufgepasst und braut im blubbernden Wunderkessel das richtige Elixier?
Versuche, die korrekten Zutaten-Plättchen für deinen Trank aufzudecken. Gekocht wird nach Symbol und Farbe. Aber Vorsicht: Der Wirbelwind kann dein Rezept mächtig durcheinanderbringen! Wer zuerst die richtige Mischung an Zaubertränken gebraut hat, gewinnt. Ein magisch-verdrehtes Memo-Laufspiel.
Altersempfehlung: ab 5 Jahren.
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Dieses Medium wurde gefördert vom Ministerium für Kultur und Wissenschaft des Landes Nordrhein-Westfalen