Wainewright, Max
Spielend programmieren lernen
Buch

Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen und Programmen. Für Kinder ab 8 J.

Altersempfehlung: ab 8 Jahren.


Dieses Medium ist verfügbar. Es kann vorgemerkt oder direkt vor Ort ausgeliehen werden.

Personen: Wainewright, Max

Standort: Arche

Schlagwörter: Programmieren

Jt Spi

Wainewright, Max:
Spielend programmieren lernen / Max Wainewright. - Ravensburg : Ravensburger Buchverl., 2016. - 127 S. : überw. Ill.
ISBN 978-3-473-55436-2 fest geb. : 14,99

Zugangsnummer: 2017/0087 - Barcode: 2-3111180-3-02017087-5
Technik - Buch