Spielend programmieren lernen
Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen und Programmen. Für Kinder ab 8 J.
Altersempfehlung: ab 8 Jahren.
Dieses Medium ist verfügbar. Es kann vorgemerkt oder direkt vor Ort ausgeliehen werden.
Personen: Wainewright, Max
Standort: Arche
Jt Spi
Wainewright, Max:
Spielend programmieren lernen / Max Wainewright. - Ravensburg : Ravensburger Buchverl., 2016. - 127 S. : überw. Ill.
ISBN 978-3-473-55436-2 fest geb. : 14,99
Technik - Buch