2. Gewinne das Spiel
Harper ist der Studentenverbindung der Diamonds beigetreten und steckt mitten im intriganten Spiel der Vier Farben - ein Spiel, das sie um jeden Preis gewinnen muss.
Dieses Medium ist verfügbar. Es kann vorgemerkt oder direkt vor Ort ausgeliehen werden.
Serie / Reihe: Four houses of Oxford 00002
Personen: Savas, Anna
Savas
Savas, Anna:
2. Gewinne das Spiel / Anna Savas. - 1. - Ravensburg : Ravensburger , 2022. - 478 S. ; 21 cm - (Four houses of Oxford; 00002)
ISBN 978-3-473-58619-6 kt. : 15.99
Jugend - Kinder und Jugend