Arazhul
Medium der interaktiven Leseförderung Antolin Arazhul comic adventure Wie ich die Welt rettete und gleichzeitig eine 3- im Vokaletest schrieb
Comic

Arazhul und sein Begleiter, Doktor Auge, haben gerade erst ein Abenteuer bestritten und einen fiesen Hummer zur Strecke gebracht, da fällt Arazhul plötzlich ein, dass er am nächsten Tag einen Vokabeltest schreiben muss. Aber er hat noch gar nicht gelernt! Völlig aufgebracht verläuft er sich auf dem Heimweg im Wald und findet zufällig ein Dorf, in dem er nur ein altes Großmütterchen und zwei kleine Kinder trifft. Die Erwachsenen, erklärt die alte Frau, seien alle in dem riesengroßen Turm am Ende des Dorfes. Doch der Turm wird von einem bösen Zauberer beherrscht. Ihn zu besiegen hat noch niemand geschafft! Arazhul kann einem solchen Abenteuer natürlich nicht widerstehen. Sofort ist klar: Er muss sich den Gefahren des Turms stellen. Ob er es schaffen kann, das Dorf zu befreien, den Zauberer zu stürzen und trotzdem noch seinen Vokabeltest zu bestehen?
Quelle: Community Editions

Altersempfehlung: ab 8 Jahren.


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Serie / Reihe: Ein Arazhul comic adventure 01

Personen: Arazhul Richter, Julian

Schlagwörter: Antolin Klasse-3 Comic Minecraft

Interessenkreis: Comics

Ju 1 Ara

Arazhul:
Arazhul comic adventure : Wie ich die Welt rettete und gleichzeitig eine 3- im Vokaletest schrieb / Roman Fink, besser bekannt als Arazhul ; Julian Richter. - 7. Auflage. - Köln : Community Editions, 2020. - 95 Seiten : Illustrationen (farbig) ; 27 cm. - (Ein Arazhul comic adventure; 01)
ISBN 978-3-96096-116-1 Festeinband : EUR 15,00

Zugangsnummer: 2021/0743 - Barcode: 2-3111210-7-00019847-9
Erzählungen 6-8 Jahre - Comic