Geisterei
Eins, zwei, drei, verschwindet das Ei. Mit Hilfe des magischen Mantels heben die Spieler das Ei mit einer geschickten Handbewegung auf und tragen es zurück in die Burg. Aber das geht nicht so leicht! Denn je nach Würfelergebnis müssen sie dazu unter einem anderen Spieler hindurch krabbeln, auf Zehenspitzen balancieren oder auch einmal um den Tisch laufen.
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SP.G
Gei
Geisterei. - Uehlfeld : Drei Magier Spiele. - 1 Spieleanleitung
1 Geist
30 Eier (jeweils 10 gleiche)
1 schwarzes Schaumstoffei
1 Wand (C+D)
1 Wand (A+B)
2 kleine Felsenwände
4 lange niedrige Mauern
4 runde große Nester
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