Geistertreppe
ein magnetisches Verwechslungsspiel
Witziges Würfelspiel für mutige Geisterjäger, die Köpfchen beweisen müssen. (ab 6 J.)
Altersempfehlung: ab 6 Jahren.
Dieses Medium ist verfügbar. Es kann vorgemerkt oder direkt vor Ort ausgeliehen werden.
Medium erhältlich in:
2 Fachstelle für Büchereiarbeit im Bistum Limburg,
Hadamar
Geistertreppe : ein magnetisches Verwechslungsspiel. - Berlin : Schmidt Spiele + Auf Beilagen achten. - Inh.: 1 Spielpl., 4 Holzfiguren "Geister", 4 Holzfiguren "Kinder", 4 Farbmerkscheiben aus Holz, 1 Spezialwürfel, 1 Anl.
Zugangsnummer: 2004/0388 - Barcode: 10146330Kindersachbücher: Sport, Spiel, Freizeit - Spiel