Bergmann, Wolfgang
zeitzeichen: Jungen als virtuelle Kämpfer Computerspiele als Spielfläche für Allmachtsphantasien

Überall wo Jungen vor Computern sitzen, schlagen sie sich virtuell als schwerbewaffnete Krieger mit grässlichen Feinden herum, die nichts anderes verdient haben, als dass man sie tötet. Eine Manie, in der die Mütter eine nicht zu unterschätzende Rolle spielen.


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Personen: Bergmann, Wolfgang

Schlagwörter: Junge Allmacht Computerspiel Soziale Rolle

Bergmann, Wolfgang:
zeitzeichen: Jungen als virtuelle Kämpfer : Computerspiele als Spielfläche für Allmachtsphantasien / Wolfgang Bergmann. - 11, 2010. - S.21-22

Zugangsnummer: 2011/7235