Geistertreppe ein magnetisches Verwechslungsspiel
Spiel

Die Spielfig. werden in Geister verwandelt. Nur wer sich seine Figur gut gemerkt hat und oben an dieTreppe gelangt, hat gewonnen.

Altersempfehlung: ab 4 Jahren.


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Serie / Reihe: Kinderspiel d. Jahres 2004. Spiel gut

Personen: Schanen, Michelle

Interessenkreis: Spiele

Geistertreppe : ein magnetisches Verwechslungsspiel / Michelle Schanen. - 2003/2004. - Uehlfeld : Drei Magier Spiele, 2005. - 1 Spiel (Spielpl., 4 Holzfig. Geister, 4 H.fig. Magnetkopf, 4 Farbmerksch., 1 Spez.würfel, Spielanl. ; in Schachtel : 27 x 27 x 6 cm. - (Kinderspiel d. Jahres 2004. Spiel gut). - 2 - 4 Spieler, Alter 4 -99 J., Dauer ca. 10 - 15 Min.
EAN 4001504408114 Spiel : 29,59

Zugangsnummer: 2005/0400 - Barcode: 2-1140132-0-00008430-7
Kindersachbücher: Sport, Spiel, Freizeitgestaltung - Spiel