3ds Max 2010: Rigging de personajes
3D Studio Max es uno de los softwares más potentes para la animación de personajes, pero sin una buena base de caracterización de sistemas de huesos no podrías llegar muy lejos. Este curso online de te mostrará paso a paso, cómo empezar desde 0 a crear un sistema de Rigging, robusto y sencillo de manejar. El Rigging de personajes ya no será tu asignatura pendiente.
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Weiterführende Informationen
Personen: Lahoz, Esteban
Lahoz, Esteban:
3ds Max 2010: Rigging de personajes : LinkedIn, 2011. - 03:01:44.00
Signatur: eLearning - LEO-SUED Medien