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Geographie, Ethnologie
C61
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Geschichte, Zeitgeschichte einschließlich Kulturgeschichte und Volkskunde
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J
J4
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Person: Bradley, Joel
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Cloth Simulation: 3ds Max
Bradley, Joel
Substance B2M
Bradley, Joel
Game Art: Model & UV Map a Low Poly Character
Bradley, Joel
3ds Max: Rendering for Composites
Bradley, Joel
Unreal: Creating Visualization Cinematics
Bradley, Joel
3ds Max 2018: Mastering UVW Mapping
Bradley, Joel
Blender: Cloth Simulation
Bradley, Joel
3ds Max: UVW Mapping
Bradley, Joel
Substance Designer: Product Visualization
Bradley, Joel
Substance Designer 2018 Essential Training
Bradley, Joel
Unreal Engine: Materials for Architectural Visualization
Bradley, Joel
Substance Designer: Creating Nonphotorealistic (NPR) Materials
Bradley, Joel
3ds Max: Hard Surface Modeling
Bradley, Joel
Creating Painted Metal in Substance Designer
Bradley, Joel
Creating a Stylized Wooden Crate Game Asset
Bradley, Joel
Learning Substance Designer
Bradley, Joel
Substance Painter: Petrol Pump Game Asset
Bradley, Joel
Substance Designer 2017 Essential Training
Bradley, Joel
Unreal Game Mechanics: Camera Walk Action
Bradley, Joel
Unreal Game Mechanics: Creating a Directional Sprint
Bradley, Joel
Learning CAT Rigging Tools in 3ds Max
Bradley, Joel
Mastering UVW Mapping in Houdini 16.5
Bradley, Joel
Unreal Engine: Product Visualization
Bradley, Joel
Unreal Engine: Post Process Effects
Bradley, Joel
Substance Painter: Photorealistic Techniques
Bradley, Joel
Substance Designer 2020 Essential Training
Bradley, Joel
Unreal Engine Blueprint Interaction for ArchViz Projects
Bradley, Joel
Mediensymbole
Spiel
Bilderbuch, Buch, Comic
eMedium
Hörbuch (CD, MC), Hörspiel (CD, MC), Musik (CD, DVD), Tonie, Hörstick, Schallplatte
Zeitschriftenheft
Film (DVD), Film (Video)
Medienstatus
Medium ist entleihbar
Medium ist vorgemerkt
Medium ist ausgeliehen
Medium ist ausgeliehen und vorgemerkt
Dieses Medium ist ein Präsenzexemplar und daher nicht entleihbar
Medium ist mehrfach vorhanden