L'essentiel de Blender 2.6 : 2. La modélisation et les matériaux
Dans cette formation réalisée par le formateur Henri Hebeisen, découvrez le logiciel de modélisation 3D Blender ! Vous verrez la présentation du puissant système de modificateurs qui permet de créer, de modifier et de déformer des objets de manière non destructive. Cette formation est également dédiée à l'apprentissage de la création de matériaux et de textures avec le moteur de rendu intégré Cycles. Ainsi, vous obtiendrez des résultats époustouflants grâce à Blender !
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Weiterführende Informationen
Personen: Hebeisen, Henri
Hebeisen, Henri:
L'essentiel de Blender 2.6 : 2. La modélisation et les matériaux : LinkedIn, 2013. - 02:09:23.00
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