Sie schleichen auf Zehenspitzen durchs Zimmer, klettern über Hindernisse am Fußboden oder watscheln in der Hocke. Dazu benehmen sie sich, als hätten sie ein rohes Ei in den Händen. Haben sie auch: Ein Geisterei nämlich! Dieses lustige Geschicklichkeitsspiel bezieht gleich das ganze Kinderzimmer mit ein, wenn es darum geht, jedes Geisterei sicher aus seinem Versteck zum Schlüpfen in die alte Burg zu bringen.
Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Altersempfehlung: ab 6 Jahren.
Personen: Hoffmann, Guido
Hoffmann, Guido:
Geisterei (Drei Magier) : Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren / Guido Hoffmann : Drei Magier Verlag, 2014. - 8 Burgteile, 30 Geisterplättchen, 4 Geisternester, 1 Würfel, 1Geisterei, 1 Geist, 1 Spielanleitung ; 269 mm x 269 mm x 54 mm
EAN 4001504408718 : EUR 9,95
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