Olsberg, Karl
Flucht aus der Würfelwelt [3] Ein Computerspiel-Roman
Buch

Marko irrt allein durch die Würfelwelt während Amelie versucht, ihn aus den Händen des hinterhältigen Psychiaters Dr. Johannsen zu befreien. Bald müssen beide erkennen, dass sie die Gefahren, denen sie ausgesetzt sind, nicht allein meistern können. Doch wie könnte Amelie, die noch nie ein Computerspiel gespielt hat, Marko in der Würfelwelt zu Hilfe kommen?

Altersempfehlung: ab 12 Jahren.


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Serie / Reihe: Würfelwelt-Trilogie / Karl Olsberg 3

Personen: Olsberg, Karl

Standort: Kinderbuch

Schlagwörter: Abenteuer Minecraft

Olsberg, Karl:
Flucht aus der Würfelwelt [3] : Ein Computerspiel-Roman. - Hamburg : briends GmbH, 2014. - 231 Seiten. - (Würfelwelt-Trilogie / Karl Olsberg; 3)
ISBN 978-1-5029-7206-4 kartoniert : 7,99 EUR

Zugangsnummer: 0000/4325 - Barcode: 00121331
Kinderbücher für Kinder zwischen 8 und 12 Jahren - Signatur: Olsbe - Buch