Über die n(ucleus)Dynamics- und Bullet-Physikengine ist Maya in der Lage, dyamische Simulationen zu erstellen. Peter Thielmann zeigt Ihnen in diesem Video-Training, was das Dynamics-Modul in Maya an Werkzeugen bereithält und an welchen Stellschrauben Sie für welche Zwecke drehen können. Zunächst werden Sie in die Thematik Dynamics eingeführt. Darin geht es um die Handhabung von Rigid- und Soft-Bodies. Anschließend widmen Sie sich den Particles. Dabei sehen Sie sich das nParticles-System genau an, um Schneefall, Rauch und Flüssigkeiten zu simulieren. Und natürlich richten Sie den Blick auch auf das nCloth-System für Kleidung und Stoffe. Im abschließenden Kapitel erfahren Sie, welche Wirkungen die sog. Fields (Kraftfelder) auf die dynamischen Objekte ausüben.
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