In diesem Angelspiel mit Magnet ist es das Ziel, die meisten Punkte in Form von gefangenen Fischen zu sammeln. Die Spieler suchen die Fische im Packeis mit einer Angel, die an einem Ende mit Schnur und einem Magneten (= Angel), am anderen Ende mit einer Spitze (= Eispickel) versehen ist. Die Fische bestehen aus kleinen und großen Stahlkugeln (= 1 bzw. 2 Punkte). Das Spiel fördert erste taktische Überlegungen und Feinmotorik. Ab 4 Jahre, für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Min. Mit Variante ab 6 Jahren
Altersempfehlung: ab 4 Jahren.
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