Die Geisterjäger wurde gerufen, denn überall spuken freche Geister und nur die Geisterjäger-Spieler können sie stoppen. Jeder hat eine Kugelbahn und drei Geisterfalle-Kugeln vor sich. Die Kugeln müssen in die Löcher der Kugelbahn gerollt werden, um die Geister einzufangen. Wem dies zuerst gelingt, ruft "Stop" und beendet die Runde. Die Punkte werden gezählt und eine neue Runde startet. Wer die meisten Geister fängt, gewinnt diese actionreiche Geisterjagd. Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. (Spieldauer ca. 20 Min.)
Altersempfehlung: ab 6 Jahren.
Personen: Baars, Gunter Menzel, Michael
Standort: Non-Books
Leseror. Aufstellung: Gesellschaftsspiele
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Geisterfalle. - Stuttgart : Kosmos, 2018. - Spiel ; 30x30x7. - Sprache Spielanleitung DE
EAN 4002051697778 : EUR 26,99
Gesellschaftsspiele - Spiel