Sprung, Gerhard
Blender 2.8: Licht, Kamera Rendering
LEO-SUED Medien

Um glaubwürdige virtuelle Welten in 3D-Programm zu erschaffen, müssen Sie Ihre Szenen mit virtuellen Lichtern beleuchten und mit einer virtuellen Kamera fotografieren. 3D-Artist Gerhard Sprung zeigt in diesem Kurs von Linkedin Learning, wie Sie mit der Open-Source-Software Blender überzeugende Szenen erschaffen - je nach Einsatzgebiet mit Cycles oder Eevee, den Render-Engines von Blender 2.8.


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Weiterführende Informationen

Personen: Sprung, Gerhard

Sprung, Gerhard:
Blender 2.8: Licht, Kamera Rendering : LinkedIn, 2020. - 02:44:00.00

Zugangsnummer: EM-1505260028
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