Pelages, poils, fourrures et végétaux sont maintenant créés en quelques clics dans ZBrush 4 ! Les nouveautés n'ont cessé d'apparaître avec les dernières révisions de cette version majeure du célèbre logiciel de sculpture numérique, devenu une référence mondiale ! Olivier Drion vous présente à travers 15 ateliers courts la plupart de ces nouvelles fonctions. Vous apprendrez à maîtriser les InsertMultiMesh, les brosses TriParts, à placer des images de référence pour sculpter vos modèles, à aborder de nouvelles options de rendu, et vous manipulerez de nouveaux outils qui vous sembleront rapidement familiers, pour à votre tour, produire des créations toujours plus étonnantes !
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Weiterführende Informationen
Personen: Drion, Olivier
Drion, Olivier:
Modéliser des cheveux et de la fourrure avec ZBrush : LinkedIn, 2013. - 02:13:49.00
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