Wainewright, Max
Spielend programmieren lernen mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Buch

Kindersachbuch
Aus dem Englischen


Dieses Medium ist verfügbar.

Personen: Wainewright, Max

Leseror. Aufstellung: Technik Medien & Computer

Wainewright, Max:
Spielend programmieren lernen : mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript / Max Wainewright. - Ravensburg : Ravensburger, 2016. - 128 Seiten
ISBN 978-3-473-55436-2 Festeinband : EUR 14,99

Zugangsnummer: 2016/0442 - Barcode: 10197684
Kindersachbücher: Technik - Signatur: Technik; Medien & Computer - Buch