Rettet das Geisterschiff vor den tausend Gefahren! Vor langer Zeit hat Captain Black seinen legendären Schatz auf einer geheimen Insel vergraben. Heute hat sein ruheloser Geist nur noch ein Ziel: zurück zur Schatzinsel, um dort endlich seinen Frieden zu finden! Die Matrosen (Spieler) des elektronischen Brettspiels Captain Black helfen der Spielfigur Captain Black, die Insel zu erreichen! Doch die Aufgabe ist nicht einfach: Im Meer lauern viele Gefahren. Piraten versuchen, das dreidimensionale Geisterschiff zu entern, Kraken und Seeungeheuer lauern in der Tiefe des Meeres und auch an Bord gibt es etliche Herausforderungen zu meistern. Dabei führt die Stimme des Captains durch das gesamte Spiel und alle folgen auf sein Kommando. Er weiß immer, wer als nächster an der Reihe ist, wo an Bord eine neue Gefahr auftritt oder ob die Aufgabe richtig gelöst wurde. Zwischendurch fordert der Captain seine Matrosen in treffsicherem Werfen, Liegestützen oder Tastgeschick heraus. Bei diesem Abenteuer müssen alle an einem Strang ziehen! Wenn die Matrosen es gemeinsam schaffen, die Schatzinsel vor Einbruch der Dunkelheit zu erreichen, haben sie das Spiel gewonnen. Fällt das Schiff in die Hände der Piraten oder erleidet Schiffbruch, haben alle verloren. Durch die unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen und Spiellängen bleibt das Spiel lange spannend!
Inhalt/Ausstattung: 1 Geisterschiff (bestehend aus 12 Teilen, plus Schachtelboden), 16 Kunststofffelder, 1 Steuerleiste, 1 Captain Ghost (elektronische Einheit), 4 Matrosenspielfiguren, 4 Wurfsteine, 1 weißer Würfel, 2 schwarze Würfel, 4 Piratenspielfiguren mit Aufstellfüßen, 8 Werkzeuge, 28 Aufgabenplättchen, 21 Goldsäcke, 30 Goldmünzen, 3 Inselteile, 1 Felsenplättchen
ab 6 Jahren
2-4 Spieler
Spieldauer: ca. 30-50 min
Altersempfehlung: ab 6 Jahren.
Personen: Knizia, Reiner Knizla, Reiner
Spiel
Knizia, Reiner:
Captain Black : Rettet das Geisterschiff vor tausend Gefahren! / Reiner Knizia. - Ravensburg : Ravensburger Spieleverlag, 2015
EAN 4005556222933
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