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Vier (4 gewinnt)
Gehirntraining für zwei Taktiker. Wer es zuerst schafft, 4 Chips seiner Farbe in eine Reihe zu bringen, gewinnt. Aber wer tappt wohl zuerst in eine Falle? Verblüffend einfach und spannend.
Alter: ab 6 Jahren, 2 Spieler
Zeit: ca. 15 Minuten
Inhalt: 1 klappbares Spielgerät, 42 Chips, 1 Spielanleitung
Altersempfehlung: ab 6 Jahren.
Dieses Medium ist zur Zeit ausgeliehen.
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Spiel
Vier (4 gewinnt). - Berlin : Schmidt, 2009. - 1 Tafel, 42 Chips, 1 Anleitung
EAN 4001504512149 : EUR 4,99
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