Arazhul
Wie ich in der Geisterschule nachsitzen musste Arazhul Comic Adventure erleben. Gedacht, getan! Denn plötzlich taucht MAX auf und benimmt sich irgendwie anders! Sie verbannt Doktor Auge kurzerhand ins Geisterreich und lässt jegliche Spur der beiden verschw
Kinder und Jugend

Arazhul wünscht sich nichts sehnlicher, als endlich mal wieder was zu erleben. Gedacht, getan! Denn plötzlich taucht MAX auf und benimmt sich irgendwie anders! Sie verbannt Doktor Auge kurzerhand ins Geisterreich und lässt jegliche Spur der beiden verschwinden. Durch ein Video im Internet finden die Freunde schließlich eine Spur zu Doktor Auge, welche zu einer verrückten Geisterschule führt. Werden Arazhul und seine Freunde es schaffen den geistreichen Unterricht zu bestehen und Doktor Auge zu retten oder wird Arazhul nur wieder beim Nachsitzen landen?


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Serie / Reihe: Arazhul Comic Adventure

Personen: Arazhul

Schlagwörter: Arazhul Comic adventure Adrian Richter Roman Fink

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Arazhul:
Wie ich in der Geisterschule nachsitzen musste : Arazhul Comic Adventure erleben. Gedacht, getan! Denn plötzlich taucht MAX auf und benimmt sich irgendwie anders! Sie verbannt Doktor Auge kurzerhand ins Geisterreich und lässt jegliche Spur der beiden verschwinden. Durch ein Video im Internet finden die Freunde schließlich eine Spur zu Doktor Auge, welche zu einer verrückten Geisterschule führt. Werden Arazhul und seine Freunde es schaffen den geistreichen Unterricht zu bestehen und Doktor Auge zu retten oder wird Arazhul nur wieder beim Nachsitzen landen? / Arazhul (d i. Roman Fink), Adrian Richter. - 1. Auflage. - Köln : Community Editions, 2020. - 95 Seiten. - (Arazhul Comic Adventure)
ISBN 978-3-96096-143-7

Zugangsnummer: 0024321001 - Barcode: 73001477
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