Wie wir spielen, was wir werden Computerspiele in unserer Gesellschaft
Medienpädagogik


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Personen: Bevc, Tobias

Standort: Hauptstelle

Schlagwörter: Gewalt Geschlechterrolle Sozialisation Held Computerspiel Spiel, digitales Idol

A 1.7 Wie

Wie wir spielen, was wir werden : Computerspiele in unserer Gesellschaft / Tobias Bevc ... (Hg.). - Konstanz : UVK-Verl.-Ges., 2009. - 335 S. : Ill., graph. Darst.
ISBN 978-3-86764-051-0

Zugangsnummer: 0018228001 - Barcode: 00240608
A 1.7 - Medienpädagogik