Computerspiele im Religionsunterricht
Rahmenbedingungen, Ziele und Methoden für den Einsatz eines neuen Mediums
Enthalten in:
Theo-Web [Elektronische Ressource]; 2006/2 Zeitschrift für Religionspädagogik
(2006)
Weiterführende Informationen
Serie / Reihe: Theo-Web
Personen: Köhler-Goigofski, Klaus-Dieter Scholtz, Christopher P.
Köhler-Goigofski, Klaus-Dieter:
Computerspiele im Religionsunterricht : Rahmenbedingungen, Ziele und Methoden für den Einsatz eines neuen Mediums / Klaus-Dieter Köhler-Goigofski ; Christopher P. Scholtz, 2006. - S.295-308 - (Theo-Web [Elektronische Ressource])
Zeitschriftenartikel