Press "X" to Pray
Computerspiele durchlaufen aktuell einen Imagewechsel: vom "Killerspiel" zum "Kulturgut". Wie ist diese Entwicklung zu bewerten? Und wie geht es dabei eigentlich den Spielern?
Enthalten in:
Katechetische Blätter; 2018/3 Zeitschrift für religiöses Lernen in Schule und Gemeinde
(2018)
Serie / Reihe: Katechetische Blätter
Personen: Knoll, Tobias
Knoll, Tobias:
Press "X" to Pray / Tobias Knoll, 2018. - Seite 199-202 - (Katechetische Blätter) Digital Natives
Zeitschriftenartikel