Knoll, Tobias
Press "X" to Pray
Zeitschriftenartikel

Computerspiele durchlaufen aktuell einen Imagewechsel: vom "Killerspiel" zum "Kulturgut". Wie ist diese Entwicklung zu bewerten? Und wie geht es dabei eigentlich den Spielern?

Enthalten in:
Katechetische Blätter; 2018/3 Zeitschrift für religiöses Lernen in Schule und Gemeinde (2018)


Serie / Reihe: Katechetische Blätter

Personen: Knoll, Tobias

Schlagwörter: Religion Computerspiel

Knoll, Tobias:
Press "X" to Pray / Tobias Knoll, 2018. - Seite 199-202 - (Katechetische Blätter) Digital Natives

Zugangsnummer: U-0360846
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