Prottsman, Kiki
Medium der interaktiven Leseförderung Antolin So lernst du Programmieren Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0
Buch

Ob beim Malen, Basteln, in Rezepten und Spielen - die Grundideen des Programmierens finden sich überall! So kann man beispielsweise eine Faltanleitung für ein Papierschiff als Algorithmus bezeichnen. Mit diesem allerersten Programmier-Buch lernen Kinder ab 9 Jahren in 20 einfachen Projekten und Spielen zu denken wie ein waschechter Programmierer. Mit dieser geballten Ladung Grundwissen wird das Schreiben erster eigener Programme mit Scratch 3.0 garantiert zum Kinderspiel.


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Personen: Reit, Birgit Prottsman, Kiki

Leseror. Aufstellung: Jugendbuch

Schlagwörter: Computer Antolin Klasse-5 media.lab medialab Programmierung Logisches Denken

Interessenkreis: Programmieren

media.lab Programmieren

Prottsman, Kiki:
So lernst du Programmieren : Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0 / Text Kiki Prottsman ; Übersetzung Birgit Reit. - München : DK, 2020. - 144 Seiten : Illustrationen ; 29 cm, 546 g
ISBN 978-3-8310-4047-6 Festeinband : 14.95 (DE), EUR 15.40

Zugangsnummer: 2021/0465 - Barcode: 15027857
JU - Buch