Hexenhochhaus
Spiel

Vermittelt auf spielerische Weise, wie Magnetismus funktioniert.
Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren ; Spieldauer: 10-20 Minuten

Altersempfehlung: ab 4 Jahren.


Dieses Medium ist verfügbar. Es kann vorgemerkt oder direkt vor Ort ausgeliehen werden.
Dieses Medium wurde gefördert vom Ministerium für Kultur und Wissenschaft des Landes Nordrhein-Westfalen

Personen: Kreowski, Klaus Pätzke, Anne

Interessenkreis: Landesmittel NRW

KSp Hexen

Hexenhochhaus / Klaus Kreowski. - Friedberg : Pegasus, 2019 ; 25x25 cm
EAN 4250231717314 : EUR 19,95

Zugangsnummer: 2020/0323 - Barcode: 2-1220308-4-00010519-4
Kindersachbücher: Sport, Spiel, Freizeit - Spiel