Stieper, Frank
Die Jagd nach dem PC-Phantom
Kinder-/Jugendlit.

Mittels fundierter Computerkenntnisse und eines Detekteiprogrammes, das der Leser im Anhang findet, kommen die Detektive Klops & Lücke (12 Jahre) einem "Hacker" auf die Spur, der nachts das Abwasserprogramm einer Wellpappefabrik manipuliert, um den Firmenchef in Misskredit zu bringen. Die Idee, den Leser interaktiv in die Handlung einzubeziehen, ist begrüssenswert. Leider ist die Story ausserordentlich dünn, unlogisch und langweilig. Das beigelegte Detekteiprogramm mit Anleitungen zur Verschlüsselung von Geheimnachrichten, diversen Bauanleitungen und Rezepten dürfte schon eher auf Resonanz stossen. Technische Voraussetzungen: 386 DX; 33 MHz; 2 MB Arbeitsspeicher; MS-DOS ab 3.3 und Windows ab 3.1. Trotz der schlichten Fabel sicher ein gängiger Titel. - Ermessensfrage.


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Serie / Reihe: Computerdetektei Klops & Lücke / Frank Stieper

Personen: Stieper, Frank

Interessenkreis: Krimi Computer

5.1 Sti

Stieper, Frank:
¬Die¬ Jagd nach dem PC-Phantom / Frank Stieper. - 3. Aufl. - München [u.a.] : Kerle, 1996. - 123 S. : Ill. + 1 Diskette ; 21 cm. - (Computerdetektei Klops & Lücke / Frank Stieper)
ISBN 978-3-85303-010-3 fest geb : 32,00

Zugangsnummer: 0000536001 - Barcode: 2-0000000-8-00005319-8
5.1 - Kinder-/Jugendlit.